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RShuman

Les différentes formes de connexions dans Death Stranding

Avertissement : Cet article comprend des spoilers concernant les films Stalker et Solaris d’Andrei Tarkovski et Death Stranding (ne comprend pas les ajouts de la director cut dans son analyse). Hideo Kojima nous avait prévenu, il voulait “créer” un nouveau genre de jeu avec Death Stranding, et si les déclarations alambiquées du créatif n’ont pas causées …

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Interview du studio Melting Parrot Games pour Dap, un jeu où une communauté de créatures fragiles luttent contre la corruption d’une forêt.

Dap est un jeu d’aventure-action horreur sur la formation et la protection d’un groupe de créatures fragiles appelées Daps. Menez vos Daps en sécurité à travers un monde étrange, combattez les menaces, résolvez des énigmes et évitez l’infection qui transforme vos compagnons en quelque chose d’extraterrestre et de terrifiant… Site officiel : https://meltingparrot.com/ Voilà plusieurs …

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Interview with Melting Parrot Games studio for Dap, a game where a community of fragile creatures fight against the corruption of a forest.

Dap is a horror-action-adventure about gathering and protecting a pack of fragile creatures called Daps. Lead your Daps to safety through an eerily beautiful world, fighting off threats, solving puzzles, and avoiding the infection that twists your companions into something alien and terrifying… Official website: https://meltingparrot.com/ It has been several months since the indie game …

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Disco Elysium : Mon jeu de la décennie 2010-2020 (RShuman)

Une interview de Jullian Champenois (doubleur du personnage Kim Kitsuragi) a déjà été réalisé : Avertissement : cet article ne contient aucun spoil . Chaque décennie se voit traverser par un grand nombre de projets, qu’ils soient musicaux, filmiques ou vidéo-ludiques, hélas il n’est pas rare qu’au moment de faire les comptes seuls quelques noms …

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Inspirations d’Hideo Kojima : Les poèmes de William Blake.

Préface de RSHuman16 : To see a world in a grain of sand And a heaven in a wild flower, Hold infinity in the palm of your hand And eternity in an hour. William Blake – Prémisse d’Innocence En 2016, l’utilisation des quatre premiers vers du poème “Prémisse d’Innocence” de William Blake par Hideo Kojima …

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Interview of the studio TALLBOYS for the game Militsioner : a sandbox inspired by the Soviet Union in which we have to flee from a giant policeman?

It’s been a few months that I followed the atypical project “Militsioner” of the Russian studio “TALLBOYS”. A game in which we play as a man accused of a crime that he knows nothing about and who finds himself held captive by a giant policeman. The very Kafkaesque pitch, the sandbox cat and mouse game …

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Interview du studio TALLBOYS pour le jeu Militsioner : un bac à sable inspiré de l’union soviétique dans lequel nous devons fuir un policier géant ?

Voila quelques mois que je suivais le projet atypique “Militsioner” du studio Russe “TALLBOYS”. Un jeu dans lequel nous incarnons un homme accusé d’un crime dont il ignore tout et qui se retrouve maintenu captif par un policier géant. Le pitch très kafkaïen, le jeu du chat et de la souris en bac-à-sable et la …

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Lakeview Cabin 2 : Le jeu indé immanquable pour les passionnés de films d’horreur

Connaissez-vous Lakeview Cabin ? Oui ? Non ? Peut-être le nom “Lakeview Cabin Collection” vous évoque-t-il un souvenir lointain remontant à cinq ans en arrière, à une période où Squeezie n’était pas encore le youtubeur numéro un en France, et où il faisait plutôt le tour des productions indées horrifiques chaque semaine. Ce n’est pas …

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Metal Gear Solid V : Pourquoi les personnages sont-ils des démons (Partie 1) ?

Avertissement : Cet article comprend des spoilers concernant Metal Gear Solid : Peace Walker, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, Metal Gear 1 et Metal Gear 2. Metal Gear Solid V : The Phantom Pain est un jeu extrêmement décrié pour de bonnes et de mauvaises raisons, malheureusement le bruit qui a pu …

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