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Analyse

Little Paper: ICRC and video games: How to not understand multiplayer modes

The 27 September 2013, the International Committee of the Red Cross “lashed out” at games which depict an armed conflict. The ICRC wants a comprehensive lecture of international humanitarian law for gamers who plays such wargames in the mind to teach that war is also regulated and The Committee works with some developers to implement …

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Little Paper: Sundowner and the dark side of the defense industry

During the journey of Raiden in Metal Gear Rising Revengeance, our hero will face one of the warmonger’s enemy bosses of the game: Sundowner. He is very proud of that. Nevertheless, he also has a vision of war which is not focused mainly on the soldier but also on other war-sustaining variables like the economy. …

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De la nécessité du Cambodge dans MGSV TPP

Attention : L’article, ici présent, est de la littérature grise donc à ne pas considérer comme scientifique (article n’ayant pas été révisée par les pairs). De plus, il comprend des spoils concernant Metal Gear Solid Peace Walker, Metal Gear Rising : Revengeance, Metal Gear Solid V Ground Zeroes et Metal Gear Solid V The Phantom Pain. Il est …

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Rétrospective de MGS 3 : Comment détruire son propre message ?

Attention : L’article, ici présent, est de la littérature grise donc à ne pas considérer comme scientifique (article n’ayant pas été révisée par les pairs). De plus, il comprend des spoils concernant Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty et Metal Gear Solid 3 : Snake Eater. “Jamais l’unité du mouvement communiste international n’a …

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[Eng] Death Stranding: Redesigning the Open World to change the future

Here I am more than two years after the release of Death Stranding, facing a new article. After the release of a Director’s Cut that I’m currently playing, what can we still say about this game? It’s while rereading my first article that I felt the need to go deeper into the subject. And then, …

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[Fr] Death Stranding: Repenser l’Open World pour changer le futur

Me voici plus de deux années après la sortie de Death Stranding face à un nouvel article. Après la sortie d’une Director’s Cut que je parcours actuellement, que peut-on encore dire sur ce jeu? C’est en relisant mon premier article que j’ai senti le besoin d’approfondir mon propos. Et puis, au hasard d’une discussion avec …

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Les différentes formes de connexions dans Death Stranding

Avertissement : Cet article comprend des spoilers concernant les films Stalker et Solaris d’Andrei Tarkovski et Death Stranding (ne comprend pas les ajouts de la director cut dans son analyse). Hideo Kojima nous avait prévenu, il voulait “créer” un nouveau genre de jeu avec Death Stranding, et si les déclarations alambiquées du créatif n’ont pas causées …

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