Nikolay Dybowski : Le jeu vidéo en tant qu’art.
Cet article a pour objectif de présenter la philosophie de gamedesign du studio Ice-Pick Lodge au travers de deux publications. La première est un manifeste sur la notion de “jeu profond” écrit en 2001, et la deuxième est une retranscription écrite d’une conférence intitulée “sur le seuil de la maison des os, ou quand le …
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